Kajian User Experience terhadap Aspek Realisme dalam Game Digital 3D

Natanael, I Nyoman and Aryani, Dewi Isma (2021) Kajian User Experience terhadap Aspek Realisme dalam Game Digital 3D. Jurnal Dimensi DKV: Seni Rupa dan Desain, 6 (1). pp. 93-104. ISSN 2549-7766

[thumbnail of Kajian User Experience terhadap Aspek Realisme dalam Game Digital 3D.pdf]
Preview
Text
Kajian User Experience terhadap Aspek Realisme dalam Game Digital 3D.pdf - Published Version

Download (1MB) | Preview

Abstract

Kajian User Experience Terhadap Aspek Realisme dalam Game Digital 3D. Kenyataan (realisme) yang dihadirkan dalam game digital melalui sudut pandang orang pertama atau ketiga biasanya dimiliki oleh game dengan jenis role-play, dengan situasi pemain seolah-olah bermain peran sebagai tokoh atau karakter sesuai dengan alur cerita yang terdapat dalam game tersebut. Hal ini akan semakin memperkuat aspek realisme yang dirasakan oleh pemain. Aspek realisme merupakan salah satu aspek yang menunjang sifat imersif dari suatu game, pemain akan merasa sangat menghayati peran dalam game yang sedang dimainkan sehingga seolah berada dan menyatu di dalam dunia game. Pengalaman bermain pada tingkat imersif akan membawa perasaan senang bagi pemainnya, sehingga aspek realisme merupakan salah satu aspek yang berperan dalam kesuksesan sebuah game. Penelitian ini mengkaji pengalaman pemain menurut aspek realismenya dalam game 3D dan hasilnya dapat dipergunakan dalam tahap proses pengembangan suatu game.

Item Type: Article
Uncontrolled Keywords: 3D game, first person, role-playing game, third person, user experience
Subjects: G Geography. Anthropology. Recreation > GV Recreation Leisure
Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Depositing User: Martha Yovina
Date Deposited: 22 Oct 2026 07:42
Last Modified: 23 Oct 2026 07:45
URI: https://repo.maranatha.edu/id/eprint/640

Actions (login required)

View Item
View Item