Natanael, I Nyoman and Aryani, Dewi Isma (2021) Kajian User Experience terhadap Aspek Realisme dalam Game Digital 3D. Jurnal Dimensi DKV: Seni Rupa dan Desain, 6 (1). pp. 93-104. ISSN 2549-7766
Kajian User Experience terhadap Aspek Realisme dalam Game Digital 3D.pdf - Published Version
Download (1MB) | Preview
Abstract
Kajian User Experience Terhadap Aspek Realisme dalam Game Digital 3D. Kenyataan (realisme) yang dihadirkan dalam game digital melalui sudut pandang orang pertama atau ketiga biasanya dimiliki oleh game dengan jenis role-play, dengan situasi pemain seolah-olah bermain peran sebagai tokoh atau karakter sesuai dengan alur cerita yang terdapat dalam game tersebut. Hal ini akan semakin memperkuat aspek realisme yang dirasakan oleh pemain. Aspek realisme merupakan salah satu aspek yang menunjang sifat imersif dari suatu game, pemain akan merasa sangat menghayati peran dalam game yang sedang dimainkan sehingga seolah berada dan menyatu di dalam dunia game. Pengalaman bermain pada tingkat imersif akan membawa perasaan senang bagi pemainnya, sehingga aspek realisme merupakan salah satu aspek yang berperan dalam kesuksesan sebuah game. Penelitian ini mengkaji pengalaman pemain menurut aspek realismenya dalam game 3D dan hasilnya dapat dipergunakan dalam tahap proses pengembangan suatu game.
| Item Type: | Article |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | 3D game, first person, role-playing game, third person, user experience |
| Subjects: | G Geography. Anthropology. Recreation > GV Recreation Leisure Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
| Depositing User: | Martha Yovina |
| Date Deposited: | 22 Oct 2026 07:42 |
| Last Modified: | 23 Oct 2026 07:45 |
| URI: | https://repo.maranatha.edu/id/eprint/640 |
